Chess is a game of strategy and tactics. Each player commands an army of 16 chessmen --- pawns and other pieces (the king, queen, bishops, knights, and rooks).
A well-played chess game has three stages. In the opening, the players bring out their forces in preparation for combat. The middlegame begins as the players maneuver for position and carry out attacks and counterattacks. The final stage is the endgame when, with fewer pawns and pieces left on the board, it is safer for the kings to come out and join the final battle.
As play proceeds, each player will capture some of the opponent's men; often, the capturing pieces are immediately recaptured. As long as the piece a player gives up is generally equal to the piece he gets in return, we say the players are exchanging. If you unintentionally place a piece where it can be captured without getting a piece of equal value in return, we say that you put that piece en prise. (This is a French term that literally means "in take.") Sometimes a player may place a piece en prise in order to trick an opponent. If the opponent captures the offered man, it may leave him open to attack.
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Chess est un jeu de stratégie et de tactique. Chaque joueur commande une armée de 16 --- chessmen pions et autres pièces (le roi, reine, évêques, chevaliers et freux).
Un jeu d'échecs bien joué a trois étapes. Dans l'ouverture, les joueurs apportent leurs forces en préparation pour le combat. Le middlegame commence comme les joueurs manœuvre position et mener des attaques et des contre-attaques. La dernière étape est la phase finale lorsque, avec moins de pions et des morceaux laissés sur la carte, il est plus sûr pour les rois de sortir et se joindre à la bataille finale.
A mesure que le jeu, chaque joueur va capturer quelques-uns des hommes de l'adversaire; souvent, les morceaux de capture sont immédiatement repris. Tant que la pièce un joueur abandonne est généralement égale à la pièce, il obtient en retour, nous disons que les joueurs échangent. Si vous placez involontairement une pièce où il peut être capturé sans obtenir un morceau de valeur égale en retour, nous disons que vous mettez ce morceau en prix. (Ceci est un terme français qui signifie littéralement « à prendre ».) Parfois, un joueur peut placer un morceau en prix afin de tromper un adversaire. Si l'adversaire saisit l'homme offert, il peut le laisser ouvert à l'attaque.
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